| Maxdpsでdpsの向上について考える |
MageにとってのRaidへの貢献度の1つの目安となるdps。
今回はMaxdpsを使って、現状からdps向上する手立てを考えてみる。
今回はMaxdpsを使って、現状からdps向上する手立てを考えてみる。
Maxdpsはこちら
Mageは、fireとfrostしかなく、Arcaneでのシミュレートは現在できない・・・。
現状ではfrostなので、frostの項目を選択。
statusと項目があるtalentのpointを入力することで、
現在のdpsと今後取れるItemごとのdpsが表示される。
自分の場合は、17/0/44のfrost。
Maxdpsによるdpsが927。
現状で上がる要素は、talentとbadgex66の消費。
まずは、talentを見直す。
Maxdpsで入力するtalentを全部Maxにする。
Arenaのことも少し考慮した結果、0/6/55のdeepfrostになった。
これだけでdpsが962まで上がった!
その後は、badgeにてdpsが上がるものがないかと調べた結果、
Fetish of the Primal Gods
Studious Wraps
の2つ。
Fetish of the Primal Godsがdps+9程度だったのに対して、
Studious Wrapsはdps+17程度という結果がでた。
さらにMaxdps上では、dpsがMerciless Gladiator's War Staff>Nathrezim Mindblade+Fetish of the Primal Godsということもあり、handを優先的に取ることに決定!
(武器を除く装備でhit+がtalent込みで16%あるなら、One-hand+off-handの方がdpsが高い)
そこでStudious Wrapsを購入し、badgeは底を尽きたのであった・・・。
Studious Wrapsを装備したと仮定して、Maxdpsでシミュレートした結果、
dpsが979まで上昇。現状からの見直しでもここまでdpsが上がったことに感心しました。
まだ、raidで使用していないので、実際どうなるかはなんとも言えませんが・・・(^-^;
Mageは、fireとfrostしかなく、Arcaneでのシミュレートは現在できない・・・。
現状ではfrostなので、frostの項目を選択。
statusと項目があるtalentのpointを入力することで、
現在のdpsと今後取れるItemごとのdpsが表示される。
自分の場合は、17/0/44のfrost。
Maxdpsによるdpsが927。
現状で上がる要素は、talentとbadgex66の消費。
まずは、talentを見直す。
Maxdpsで入力するtalentを全部Maxにする。
Arenaのことも少し考慮した結果、0/6/55のdeepfrostになった。
これだけでdpsが962まで上がった!
その後は、badgeにてdpsが上がるものがないかと調べた結果、
Fetish of the Primal Gods
Studious Wraps
の2つ。
Fetish of the Primal Godsがdps+9程度だったのに対して、
Studious Wrapsはdps+17程度という結果がでた。
さらにMaxdps上では、dpsがMerciless Gladiator's War Staff>Nathrezim Mindblade+Fetish of the Primal Godsということもあり、handを優先的に取ることに決定!
(武器を除く装備でhit+がtalent込みで16%あるなら、One-hand+off-handの方がdpsが高い)
そこでStudious Wrapsを購入し、badgeは底を尽きたのであった・・・。
Studious Wrapsを装備したと仮定して、Maxdpsでシミュレートした結果、
dpsが979まで上昇。現状からの見直しでもここまでdpsが上がったことに感心しました。
まだ、raidで使用していないので、実際どうなるかはなんとも言えませんが・・・(^-^;
[2008/02/04 Mon 16:39:56]
■ Comments
書き込みありがとうございます。
・魔法の出し方はtalentにもよるのですが、私はfrostならfireblastとfrostboltを使用しています。fireならscorchでdebuffをつけて、fireballとfireblastの組み合わせがオーソドックスだと考えられます。
・また、ボス系とノーマル系を相手にする際に装備を変えたほうがいいです。相手のレベルが+3ならhit+16%(talent込み)が必要ですし、雑魚相手ならそれほどhitは必要ありません。wikiに相手のレベルと必要hitの関係が掲載されていますので、一度見るとよいと思います。
・あとは、castを始めるタイミングでしょうか。早すぎるとはねてしまうし、遅すぎるとdpsが劣るということになります。この辺は自分のタイミングを見つけるしかありません。この辺りは私も修行中です(w
・外人さんとdpsに差がつくのはLatencyの関係です。日本では0.3sec前後タイムラグがあるので、その分、劣ってしまうのは仕方ないと思います(^-^;
・いろんなblogを見て、自分なりに吸収していくのはとてもいいことだと思います(^-^
・魔法の出し方はtalentにもよるのですが、私はfrostならfireblastとfrostboltを使用しています。fireならscorchでdebuffをつけて、fireballとfireblastの組み合わせがオーソドックスだと考えられます。
・また、ボス系とノーマル系を相手にする際に装備を変えたほうがいいです。相手のレベルが+3ならhit+16%(talent込み)が必要ですし、雑魚相手ならそれほどhitは必要ありません。wikiに相手のレベルと必要hitの関係が掲載されていますので、一度見るとよいと思います。
・あとは、castを始めるタイミングでしょうか。早すぎるとはねてしまうし、遅すぎるとdpsが劣るということになります。この辺は自分のタイミングを見つけるしかありません。この辺りは私も修行中です(w
・外人さんとdpsに差がつくのはLatencyの関係です。日本では0.3sec前後タイムラグがあるので、その分、劣ってしまうのは仕方ないと思います(^-^;
・いろんなblogを見て、自分なりに吸収していくのはとてもいいことだと思います(^-^
by Zaru [URL] - 2008/05/14 Wed, 12:21:34
早々のこめんとありがとうございます。
紹介して頂いたHpを見つつ、いろいろ組み合わせして
試験していきます。
紹介して頂いたHpを見つつ、いろいろ組み合わせして
試験していきます。
by daihuku [URL] - 2008/05/19 Mon, 12:37:43
コメントする
|
ホームページ
アフィリエイト レンタルサーバー FC2ブログ copyright ©2008 Zaruバカ日誌 all rights reserved. Template designed by Tomoko / Powered by FC2ブログ |



最近、PugでHeroicの通いだしたのですが、パーティで組んだ時に、同じクラスのMageと比べてRecountのDamagedoneの結果が10%近く差がでています。
Aromonyを見てもDps、Hit、Critはほぼ同じであり
Talentも同じです。
相手の使用してる魔法も同じですが、ここまで差がつくものなのか?根本的に何か間違っているのか悩み中です。
ボス系、ノーマル系相手でどのような魔法の出し方しているのか、ご教授していただきたくお願いします。